約 4,337,971 件
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1125.html
ロックオン・ストラトス(ライル)(CV 三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(ライル)(CV 三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、29歳 血液型…O型 身長…186cm 体重…68kg 趣味…喫煙 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…ライル(※)、ジーン1 備考…本名 ライル・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、兄と区別するときに本名のライルで呼ばれることが多い(実際、原作中でも刹那などは本名で呼ぶ回数が多い) ハロ(オレンジ)(CV 小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…相棒、ニイサン 【属性】 CB ガンダム ファンネル(GNシールド/ライフルビット) 射撃機 【台詞】 選択時ハロ、今日は本気モードで行くぜ! あっれぇ、俺にも役割あんのかよ? ケルディム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! そうだ、兄さんは狙撃のとき、何か言ってなかったか? 戦闘開始時先制攻撃で数を減らす!(CPU戦) サポート頼むぜ?ハロさんよ(CPU戦) 俺は、俺の意志で奴らを叩く!(CPU戦) ここもこれから、戦場になるのか…(CPU戦) 俺は、ガンダムマイスターとして生きる…!(CPU戦) 俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ…!(CPU戦) カタロンでもなければ、ソレスタルビーイングでもなく…俺は、俺の意思で奴らを叩く!(CPU戦) どうした、緊張してんのかい? よろしく頼むよ、可愛い戦友殿 ボンヤリしてる暇はねえ。いくぞ!! いいかい?遅れをとるな!多分後は無いからな! 言われなくてもやることはやるさ。相手は俺達の敵だ! あんたか、俺を呼び出したのは?(固定 初戦) 俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ(固定 初戦) 今回もあてにさせてもらうぜ(固定 連勝) あんたと一緒か。そいつは、気が楽だぜ(固定 連勝) 今度のミッションは重要だ。そのつもりでな(固定 連勝) 明日の平和な世界を求めて…だよな?行くぜ!(固定 連勝) あんまり余裕こいてると痛い目見るからな。気をつけろよ(固定 連勝) あんたが味方…?過去の罪滅ぼしのつもりか…?(僚機が前回敵機) ラ「フッ…遂に実戦だな」刹「気を抜くな、ライル。いや、ロックオン」(僚機刹那(00)) 刹「ガンダムには慣れたか、ロックオン?」ラ「大丈夫だって。お前が俺をマイスターにスカウトしたんだろう?」(僚機刹那(00)) 準備はいいか?行くぞ、刹那!(僚機刹那(エクシア)) ん…?刹那、エクシアで出るのか?(僚機刹那(エクシア)) 攻撃貰った!(メイン射撃) こいつぅ!(メイン射撃) 捉えたぜ!(メイン射撃) 逃がすか!(メイン射撃) もらったぁ!(メイン射撃) させるかよ!(メイン射撃) 狙い撃つぜ!(メイン射撃) そうさ…狙い撃つぜ!!(メイン射撃) そこ!(メイン射撃/格闘) 邪魔だ!(メイン射撃/格闘) 当たれっ!(メイン射撃/格闘) 喰らえ!(メイン射撃/振り向き格闘) 今だ!(射撃CS) ぶっ潰す!(射撃CS) 許さねぇ!(射撃CS) とどめだ!(格闘CS) くそったれが!(格闘CS) 何なんだ貴様!(格闘CS) お前らをブチのめす!(格闘CS) こいつだけは…許せねぇ!!(格闘CS) アサルトモード!(覚醒中格闘CS) ハロ、アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) シールドビット、アサルトモード!(覚醒中格闘CS) ハロ、シールドビット、アサルトモード!(覚醒中格闘CS) 頼んだぜ!(サブ射撃) 援護を頼む(サブ射撃) 援護頼むぜ(サブ射撃) ここは任せる(サブ射撃) 宜しく頼むぜぇ?(サブ射撃) ライフルビット!(特殊射撃) ハロ、ライフルビット!(特殊射撃) いけるぜ、この新装備!(特殊射撃) いけっ!(レバー入れ特殊射撃) ハ「ライフルビットリョウカイ」(N特殊射撃中特殊射撃) 沈め!(格闘) このっ!(格闘) てやっ!(格闘) ええい!(格闘) おらぁ!(格闘) 墜ちろ!(格闘) はぁ!(格闘/格闘CS) うおおぉ!(格闘/格闘CS) よっと(振り向き格闘) 当てる!(振り向き格闘) そこだ!(振り向き格闘) 舐めるな!(振り向き格闘) シールドビット!(特殊格闘) シールドビット展開!(特殊格闘) ハロ、シールドビット!(特殊格闘) ハ「シールドビットテンカイ、シールドビットテンカイ」(特殊格闘) ふっ!(後格闘) くあっ…!(後格闘) ぶっ潰す!(覚醒技) ティエリア!(覚醒技) テ「ハイパーバースト!」(覚醒技) テ「圧縮粒子、全面解放!」(覚醒技) テ「高濃度圧縮粒子、解放!」(覚醒技) テ「ハイパーバーストモード!」(覚醒技) テ「ハイパーバースト…発射!」(覚醒技) テ「ハイパーバースト、完全開放!」(覚醒技) 効いただろ?(一定以上のダメージ) ハロ、命中率は?(一定以上のダメージ) やるじゃないの!(連携成功) 俺の攻撃に合わせたってか?(連携成功) ニ「ヒュ~!やるじゃないか!」ラ「兄さんこそ!」(連携成功 ロックオン(デュナメス)) そんなに射撃の腕は悪くないぜ?(連携成功 刹那(00)) 刹「伊達にロックオンの名を継いでいないな」ロ「まぁ、兄さんほどじゃないけどね」(連携成功 刹那(00)) くっ、すまない!(誤射) くっ、俺としたことが…(誤射) 兄さんならこんなヘマは…!(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) サーチ捉えた! あれか! ロックオン! 目標を捕捉! このまま一気に決める! お前のハートを、狙い撃つぜ!(敵機属性「女性」) あの機体は…エクシア!?刹那か!(敵機刹那(エクシア)) 女性の服は、脱がすまでが腕の見せ所だぜ(敵機クリス) 悪いな。女性の服を脱がすのは、得意技なんだ(敵機クリス) ここまでだ(ロックした機体を撃墜で勝利) お前をぶちのめせば…!(ロックした機体を撃墜で勝利時) そろそろ終わりにしようぜ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック正面…そこ! 右だって? 左か! 後ろか! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 被弾時くっ! うあっ! ったく…! 一体なんだ!? ハ「チョクゲキ!チョクゲキ!」 ハ「ケルディムソンショウ!ケルディムソンショウ!」 うっ…くうぅっ…!(スタン) うおっ…うあぁぁぁっ!(スタン) 直…撃…!?(ダウン) いっ…たぁ…(ダウン) ぐああぁぁぁっ!(ダウン) うおあぁぁぁっ!(ダウン) 喰らっちまったか…!(ダウン) ハ「ソンショウジンダイ!ソンショウジンダイ!」(ダウン) 何やってんだ、テメェ!(誤射) 当てることないだろ、ったく(誤射) 敵味方の区別も付かないのか!?(誤射) しっかし、アンタは不器用だな…(誤射) わざとじゃないのは分かるがよ…(誤射) ハ「ビンボークジ、ビンボークジ」(誤射) すまない(僚機がカット) 感謝するぜ(僚機がカット) 被撃墜時うわぁぁぁぁ! くそったれが…! な、なんだって!? ハロ、大丈夫か!? くっ…しくじった! ハ「ワァ~!!」 ハ「ロックオン、ロックオン、ロックオン…」 仇はとる!(僚機被撃墜) 早く脱出しろ!(僚機被撃墜) おい、大丈夫か!?(僚機被撃墜) ク…上手く脱出しろよ(僚機被撃墜) 味方が墜とされたのか?(僚機被撃墜) 刹那…あいつは無事なのか?(僚機被撃墜 刹那(00)) 無事か、刹那!(僚機被撃墜 刹那(エクシア)) おいおい…しっかりしてくれよ、刹那?(僚機被撃墜 刹那(エクシア)) ガードこの程度! こんなもんか? 遅い!(カウンター成立) 甘いな!(カウンター成立) 逃がさねぇ!(カウンター成立) これが、ソレスタルビーイングだ!(カウンター成立) 痛たぁ…!(ガードブレイク) くそったれが…(ガードブレイク) ハ「ハズレタ、ハズレタ!」(ガードブレイク) 弾切れ時残弾ゼロ…!? もう弾切れか! スッカラカンか…!? あぁ!?調子に乗って撃ち過ぎたか…! 敵機撃墜時脆弱だな 一機撃墜! まぐれ、まぐれ よし、墜とした! 格が違うんだよ! カッコつけんなよ! ふん、歯ごたえないな これじゃ俺より未熟だぜ… 世界に、選ばれなかったな… その程度じゃあ俺の相手は無理だ ハ「トマラナイ、トマラナイ!」 ハ「ゼンダンメイチュウ、ゼンダンメイチュウ」 さようならだ…刹那…(敵機刹那(エクシア)) ケルディム、エクシアを撃墜した…(敵機刹那(エクシア)) 復帰時くそったれがぁ! まだまだやれるぜ! 俺を置いていっちまう気か? まだ自分のノルマがあるんでね 覚醒時上等!(ゲージMAX) オーライ、行くぜ!(ゲージMAX) ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ!」(ゲージMAX) トランザム! その名の通り、狙い撃つぜ! ハ「ネライウツゼ、ネライウツゼ!」 くそっ、これ以上は無理か(覚醒終了) 何でだ!どうしてなんだよ、くっそ!(覚醒終了) 何だ、ありゃ!?(敵機覚醒) 増援時未来のためにお前らを叩く!(2-C EX) 世界から疎まれても…咎めを受けようとも…!俺は戦う!(2-C EX) 戦況変化時さっさと片付けちまうかねぇ…(開始30秒) さーて、どっから行きますか…(開始30秒) 俺は、ニール兄さんとは違うんだ…!(独白) ぐっ…!おいおい。無茶苦茶だぞ、この戦い!(独白) 俺は、ロックオン・ストラトスとして、この世界と向き合う…(独白) たとえ世界から疎まれようと、その罰が下されるまで、戦い続ける…!(独白) ハ「モビルスーツセッキン、モビルスーツセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツブタイセッキン、モビルスーツブタイセッキン!」(乱入) ハロ、敵が来る(敵機乱入) 貴様ら、今頃になって…!(敵機乱入) ハ「テッキセッキン、テッキセッキン!」(敵機乱入) ハ「テキキハッケン、テキキハッケン!」(敵機乱入) ハ「ゾウエンセッキン、ゾウエンセッキン!」(敵機乱入) ハ「ゾウエンブタイセッキン、ゾウエンブタイセッキン!」(敵機乱入) 敵か?それともお仲間か?(シャッフル乱入) 識別不能…?ハロ、わかるか?(シャッフル乱入) 撤退したのか?(敵機全滅) 静寂だな…さっきまでのが嘘みたいだ(敵機全滅) ハ「キエタ、キエタ」(敵機全滅) ハ「ニゲタ、ニゲタ」(敵機全滅) 待ちわびてたぜぇ?(ターゲット出現) ようやく本命が来やがった!(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン、トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) へぇ…親玉って奴かい?(ボス出現) 面白ぇ、相手にとって不足はねぇ!!(ボス出現) なかなか快調だな。今回もいただきだ!(あと1機撃墜で勝利) ようし、このまま行けばこっちの勝ちだぜ?(あと1機撃墜で勝利) 今回はちぃと苦しいぜ!(あと1機被撃墜で敗北) くそっ!このままじゃ…!(あと1機被撃墜で敗北) このままだと、ヤバいか…!?(あと1機被撃墜で敗北) 予想以上に手間取るか(残り30秒) まずいな、もう時間がない(残り30秒) ハ「ゲンカイジカントウタツ、ゲンカイジカントウタツ」(残り30秒) 引き上げるぞ!仲間を皆収容してな!(タイムアップ) さっさと成果もないまま撤退かよ!?(タイムアップ) 勝利お前とは、背負うものが違うんだ 助けがなきゃ、てめぇもその程度かよ! 俺たちの勝ちだな(僚機の攻撃で勝利) なんとか勝ちを拾ったな(僚機の攻撃で勝利) ミッションは成功だ、お疲れさん(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うおおおお! アニュー…! なんて情けねぇ男だ、ライル・ディランディ…!俺の覚悟はこんなもんか!?こんな…! 勝利時リザルト期待以上の大勝利だな!(完勝・大勝) アニュー。お前を、もう一度俺の女にする!(完勝・大勝) もしかすると、世界の平和も近いかもしれないな(完勝・大勝) 俺のノルマは果たしたぜ まあ、こんなモンですかね これが、ガンダムの力…か 言ったろ?本気モードだって これが、ソレスタルビーイングだ! 上手くいったな。こっちの被害も少ない 俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ! ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 はぁ…兄さんのようにはいかないな…(辛勝) 勝つには勝ったが…素直に喜べないなこりゃ…(辛勝) 敵機は破壊したが、こっちも痛手を受けちまった(辛勝) ハ「ヨカッタ、ヨカッタ!」(辛勝) 俺なりに訓練もしているんでね(僚機刹那(00) 自機とどめ) さすがは先輩マイスター、というところか(僚機刹那(00) 僚機とどめ) 悪ぃな刹那、美味しいトコ頂いちまって!(僚機刹那(エクシア) 自機とどめ) アレがガンダムエクシア、兄さんと一緒に戦ったガンダムか…(僚機刹那(エクシア) 僚機とどめ) 悪く思うなよ、刹那。こっちも命懸けなんでね…(敵機刹那(エクシア)) 兄さん、見てるか…?(敵機サーシェス) 敗北時リザルトガンダムマイスター、失格だな… 同じ負けるにしても、ちょっとこれはな… 流れってのは、やっぱり止められねぇか… くっ…まだまだ力が足りないってことかよ… どいつもこいつも、兄さんと重ねやがって…! 畜生…こんなことじゃ、何も変えられやしない 世界は、俺達を受け入れる気なんかないのか…!? 畜生…こんなことじゃ、何も変えられやしない…! ったく…調子こきすぎなんだよ刹那!(僚機刹那) チッ…俺が足を引っ張っちまったか…(僚機刹那(00) 自機被撃墜) へっ…やってくれるじゃねぇか、刹那!(敵機刹那(エクシア)) くそっ…俺はまた失うのか…?(敵機サーシェス) コンティニュー逃げんなよ…逃げんなよてめぇらァ! おいおい、こんなところでお役御免ってか? ロックオン・ストラトス、狙い撃つ!(継続) 俺は戦う…ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターとして!(継続) クソッタレがぁ!(終了) これでお別れか…(終了)
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/667.html
+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 C84 インフィニット・ストラトス B2お風呂ポスター C84 インフィニット・ストラトス B2お風呂ポスター 発売日 :2013年8月10日 商品情報 ・B2サイズ ・C84販売商品 インフィニット・ストラトス 8巻 限定版 特典B3クリアポスター インフィニット・ストラトス 8巻 限定版 特典B3クリアポスター 発売日 :2013年5月22日 商品情報 ・B3サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 2 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 2 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 3 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 3 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 4 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 4 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 5 タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 5 発売日 :2012年3月31日 商品情報 ・サイズ:A1サイズ IS インフィニット・ストラトス|非売品 お風呂ポスター セシリア・オルコット シャルロット・デュノア ラウラ・ボーデリッヒ IS インフィニット・ストラトス|非売品 お風呂ポスター セシリア・オルコット シャルロット・デュノア ラウラ・ボーデリッヒ|弓弦イズル 発売日 :2012年2月13日 商品情報 ・サイズ:縦53cm×横72cm IS (インフィニット・ストラトス) 箒&シャルロット お風呂ポスター IS (インフィニット・ストラトス) 箒&シャルロット お風呂ポスター 発売日 :2011年9月10日 商品情報 ・本体サイズ:B2(51.5cm×72.8cm) IS(インフィニット・ストラトス) シャルロット&ラウラ お風呂ポスター IS(インフィニット・ストラトス) シャルロット&ラウラ お風呂ポスター 発売日 :2011年7月3日 商品情報 ・本体サイズ:B2(51.5cm×72.8cm) タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 全5種セット タイトーくじ本舗 IS-インフィニット・ストラトス H賞 ポスター 全5種セット 発売日 :2012年4月2日 商品情報 ・H賞:ポスター 全5種 IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクション BOX IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクション BOX 発売日 :2011年9月30日 商品情報 ・ポスターサイズ:約182mm×515mm ・1BOX=8PACK入り+初回限定版のみステッカー1枚 ・1PACKにポスター2枚入り(内訳:1枚描き下ろし・1枚ノーマル) ・全16種(描き下ろし8種+ノーマル8種) ※1BOXで全種揃います。 IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクションVol.2 BOX IS インフィニット・ストラトス ポス×ポスコレクションVol.2 BOX 発売日 :2012年6月22日 商品情報 ・ポスターサイズ:約182mm×515mm ・1BOX=8PACK入り ・1PACKにポスター2枚入り ・全16種 ※1BOXで全種揃います C84 インフィニット・ストラトス ヒロイン5人描き下ろし水着B2タペストリー C84 インフィニット・ストラトス ヒロイン5人描き下ろし水着B2タペストリー 発売日 :2013年8月10日 商品情報 ・B2サイズ ・C84会場販売商品 IS インフィニット・ストラトス B2タペストリー IS インフィニット・ストラトス B2タペストリー 発売日 :2011年5月19日 商品情報 ・製品サイズ:B2サイズ(縦728×横515mm) ・プラスチック製上下棒セット(引っ掛け紐つき) ・ヘッダーなしOPP袋入り(巻いた状態) IS[インフィニット・ストラトス] B2タペストリーVer.2 IS[インフィニット・ストラトス] B2タペストリーVer.2 発売日 :2011年9月8日 商品情報 ・製品サイズ:B2サイズ(縦515×横728mm) ・プラスチック製上下棒セット(引っ掛け紐つき) ・巻いた状態でヘッダーなしOPP袋入り IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー セシリア&シャルロット&ラウラ IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー セシリア&シャルロット&ラウラ 発売日 :2011年5月29日 商品情報 ・本体サイズ:515×725mm IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 箒&セシリア&鈴 IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 箒&セシリア&鈴 発売日 :2011年4月23日 商品情報 ・本体サイズ:515×728mm IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 篠ノ之 箒 IS (インフィニット・ストラトス) タペストリー 篠ノ之 箒 発売日 :2011年4月23日 商品情報 ・本体サイズ:515×728mm IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー 篠ノ之 箒 Ver.2 IS (インフィニット・ストラトス) B2タペストリー 篠ノ之 箒 Ver.2 発売日 :2011年5月29日 商品情報 ・本体サイズ:515×725mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー シャルロット・デュノア IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー シャルロット・デュノア 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 凰 鈴音 IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 凰 鈴音 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 篠ノ之 箒 IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー 篠ノ之 箒 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー セシリア・オルコット IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー セシリア・オルコット 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー ラウラ・ボーデヴィッヒ IS (インフィニット・ストラトス) 等身大タペストリー ラウラ・ボーデヴィッヒ 発売日 :2011年5月28日 商品情報 ・本体サイズ:500×1400mm IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type A IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type A 発売日 :2011年11月4日 商品情報 ・サイズ:全長約60cm(A2サイズ) ・音楽プレイヤーをつないで音楽が聴けるスピーカー機能付き IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type B IS インフィニット・ストラトス タペストリー スピーカー Type B 発売日 :2011年11月4日 商品情報 ・サイズ:全長約60cm(A2サイズ) ・音楽プレイヤーをつないで音楽が聴けるスピーカー機能付き IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ソフマップ特典A3タペストリー IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ソフマップ特典A3タペストリー 発売日 :2011年12月17日 商品情報 ・サイズ:A3 IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ゲーマーズ特典A3タペストリー IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 ゲーマーズ特典A3タペストリー 発売日 :2011年12月17日 商品情報 ・サイズ:A3 IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 とらのあな特典A3タペストリー IS <インフィニット・ストラトス> アンコール『恋に焦がれる六重奏』 とらのあな特典A3タペストリー 発売日 :2011年12月17日 商品情報 ・サイズ:A3
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/532.html
タイトーFステーション小山店 住所 栃木県小山市喜沢1475ハーヴェストウォーク内スポーツシネマ棟 最寄り駅 JR小山駅 西口よりシャトルバスあり シャトルバス時刻表 http //harvestwalk.com/shuttlebus.html 営業時間 平日 10 00~24 00(1階23:00まで) 土日祝 9 00~24 00(1階23:00まで) 最終確認日 2022/3/26 設置機種 シュータウェイ プロ レイジングストーム デッドストームパイレーツ SpecialEdition(撤去) ホーンテッドミュージアムII ようこそ幻影遊園地へ(撤去) DARK ESCAPE 3D タイムクライシス5(撤去) ガンスリンガー ストラトス 3 (未確認)(撤去) トランスフォーマー・シャドウズライジング HALO FIRETEAM RAVEN その他(メンテ等) 目視での稼動確認のみ
https://w.atwiki.jp/yaruyaruyaruyaruo/pages/42.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ __┃ .ィ _ _ ̄≧、┃ _.. ---- 、__\{__ ` _____┃ ,. ' ./ `丶、-rミ///////〉┃ / / / ' 、 \\ム ∨イ┃ / イ / / ., ./ .i | . l . ヽハ/{ . .|/{__┃ / / イ ./ ./ / / / .|、 | .| . | .∨{ム .|/|///〉┃ / ,Ⅳ , / ./-/-/-、 /| |_|_ _| _ . | | .∨ノ .|/|///┃ {/ | .| | // ,.trュォ、 / } ___} . .| | | | iイ //┃ | .| | /∧{{ ら / / / ´i;;;;;らヽ} | | | ;///|┃ | .| |从 {弋こソ' /イ ト、_/リ//| | / |///┃ | 从 ` | / / ' `¨ ´ / | /'| 7´┃ | . 八´ ̄´ r , / / |' | }┃ | リ| | ィ / | .|┃ | i | | i>- <i /,. -‐- 、 .|┃ | | ! !―/}Y{ rィヽ/ { ヽ! .┃ ; ,ィ | |- /// ´`}/ |', i┃ / / / / /, ' } .} {┃ , ' / / イ/// _ノ 〉 .┃ / イ // / ,ィ7´ \____ / | .┃┃名前 :アインハルト・ストラトス ♀┃性向値 :中立/善┃種族 :人間 霊格第8位階┃属性 :創造者 空┃信仰 :エヘカトル(8)┃称号 :覇王(ステータス補正)┣【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃LV:12 HP:166(151) MP:150(115) SP:4 (ボーナスポイント:1)┃ATK:73 DEF:37 MATK:41 MDEF:30┃HIT..:133 FREE:77 CRI:31┃STR :27┃DEX . . :17 (x1.1)┃INT.. :17 (x1.1)┃AGI. :20 (x1.1)┃LUK :8┃CHR. :12┣【装備 .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃武器 :古びた小手+2 (ATK+3 HIT+54)┃装備1. :魔導装束+2 (DEF+6 MDEF+3)┃装備2. :古びた腕輪 (DEF+1)┃装備3. :バックラー+1 (FREE+8)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏【スキル 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃『閃き』 [リンカースキル]┃ SPを消費して、自身が使う技を閃くことが出来る。┃ 但しアインハルトが使う場合は頭に覇王がつく。┃ また、アインに協力してもらうことで、新たな技を修得できることも……?┃┃『覇王』LV3 [固有スキル]┃ 魔族が敵パーティーに居る際は戦闘ステータスが上昇する他、┃ 守護者の効果により、守りたい対象が同じ場に居る場合は戦闘ステータスが上昇する。┃┃『覇王断空拳』LV3 [奥義スキル] (3/7)┃ 指定した対象にバインドをかけ、追撃でATKの120%の威力で放つ技。防御無視。┃ SP1とMP10を消費。┃┃『覇王旋衝波』LV2 [奥義スキル] (1/5)┃ 敵から味方に対して放たれた放出系の魔法攻撃の制御を奪い取り、┃ 自分の力の何割かをプラスして相手に魔法攻撃として返すカウンタースキル。┃┃『覇王翔吼拳』LV1 [奥義スキル] (1/5)┃ 極限まで溜め込んだ魔力を敵全体に向かって放つ。┃ 必中の範囲攻撃であり、残りのMPとSPを全て消費する。┃ 威力はATKとMATK値から計算。┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃『小手修練(ナックルマスタリー)』LV6(3/5)[武器スキル]┃ 小手を装備している場合のみ、最終攻撃値の60%を上乗せし、STRに補正値。┃┃『身かわし脚』LV3 [技能スキル]┃ 最終的な回避力に30%を上乗せする。┃┃『カウンター』LV3 [技能スキル]┃ カウンター状態でダメージを受けた場合、┃ 相手の近接攻撃のATK値に自分のATK値の一部を加えて物理ダメージとして、┃ 相手へと叩き返す。┃┃『手当て』LV5 [技能スキル]┃ MP2を消費してHPを10回復する。┃┃『空の魔法』LV5 [技能スキル]┃ 空の魔法を覚えることが出来る。┃[空波弾 グラビティ 空間障壁 異次元の手 デジョン]┃┃『無の魔法』LV1 [技能スキル]┃ 無の魔法を覚えることが出来る。┃[バインド]┃┃『風の魔法』LV3 [技能スキル]┃ 風の魔法を覚えることが出来る。┃[エアカッター 砂あらし 風障壁]┃┃『魔力生成』LV3 [技能スキル]┃ 魔力量を増やすスキル。素の最大MP量の30%を加算する。┃ また、同じ地点で停止することでMPを回復する。┃┃『魔導修練(マジックマスタリー)』LV3 [技能スキル]┃ 魔法の威力を高めるスキル。┃┃『鷹の眼』LV6 [技能スキル]┃ 最終命中値に60%を上乗せし、DEXに補正値。┃┃『観察眼』LV3 [技能スキル]┃ 最終クリティカル値に30%を上乗せする。┃┃『直視』LV3 [技能スキル]┃ 相手のレベルを自分との差が6以内なら認識出来る。┃┃『威圧』LV2 [技能スキル]┃ 相手の行動を阻害する。戦闘以外でも使える。┃┃『採取』LV1 [技能スキル] (1/3)┃『採掘』LV2 [技能スキル](0/3)┃『釣り』LV2 [技能スキル](2/3)┃ 採取、採掘、釣りの際、欲しいものの番号を入れることで、┃ 安価の判定にスキル+LV×3の修正値を加える。┃┃『料理(クッキング)』LV3 [技能スキル] (1/4)┃ 料理を作った際の効果が向上する。これは多少は出来るというレベル。┃┃『鍵開け』LV1 [技能スキル]┃ 鍵を開ける際に難度が下がる。┃┃『剥ぎ取り』┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ エヘカトル教の子 エヘカトル教会に住んでる 結構真面目な子 彼女は実は、私の姪であるヴィヴィオの友人でして、何度かそちらでも見かけたことがあります。 戦闘は魔法戦士。補助系の魔法で相手を鈍らせて、強力な一撃で……というタイプですね。 アインハルトさんのレベルは8で、属性は空間よ。 彼女は、杏子さんと比べるとATKに偏った感じだけど、魔法も使える万能タイプの戦士ね。 先日の戦闘を見た感じだと、全体魔法、 もしくは自分に向かって放たれた魔法に対するカウンタースキルを持っているみたいだわ。 後、PTに護りたい人が居ると、いつもより力が出せる。 そんな素敵なスキルを手に入れたみたいよ! ……ふふ、素敵ね。 創造者について知っていたのはヴィヴィオさんのお父さん? に教えてもらったかららしい。 覇王流の使い手達の想いを受け継いで、研鑽は怠らない子のようだ。 好感度が100を超え閃きスキルを習得した。 4スレ目にて試合の末にやる夫の共有者となった。 アインが共有者となったためやる夫は戦車のタロットカードを手に入れた!
https://w.atwiki.jp/phpa/pages/44.html
---スレタイ--- 【音質改善】ポータブルアンプ改造してるやつ集合 xx ※xxはスレッド数 ---Part1--- ポータブルアンプの改造について語り合うスレです。 オペアンプ交換から部品の取り替え等々、 音質改善について幅広く情報交換していきましょう。 改善法、その前後のレポートもよろしくお願いします。 【テンプレ】 2-10程度 ---Part2--- オペアンプ交換可能機種【追加訂正求む】 C C XO Go-Vibe V5 HAMP134D iBasso P2 / D1 / D2 mSEED Spilit SuperMini IV SuperMacro IV XM4 / XM5 MiniBox-E+ (シングルオペアンプ) ---Part3--- オペアンプ交換法(前スレより) もともとのってる変換基板の方向をしっかり記憶しておくこと。 確か、変換基板の足が出てる上の部分が、1番ピンが■で、後のピンが●になってる。 ■がある側を、ソケットの切り欠きがある側に来るように差し込む。程度じゃない? まあ、指す方向を間違えると、電源の関係で壊れるかもしれない。 OPAMPの抜き差しにはそれほど神経質にならなくていいと思うけど。 取り外すときにはまっす上方に引き抜くようにして、ピンを曲げないように注意する。 もしピンを曲げてしまったなら、あわてないでペンチなどを使ってピンをまっすぐに戻せばいい。 ピンを曲げなおすとき力を入れすぎるとピンが折れるので注意すること。 (変換基板のピンは丸ピンだからまず曲がらないと思う。DIPのピンは曲げやすいので注意。) 化繊などの衣服を着ていて、OPAMPさわるときにパチッと静電気がとんだら、一発で壊れる。 OPAMPとかいじるときはできるだけ木綿の衣服を着る。まずアースが取れるものに触って 静電気を除去してから電子機器をいじることに注意する。 まあ、コンデンサの電気はLEDのランプが消えればOKだとは思うよ。 気になるなら消えてから1分ぐらい放置すればいい。 (厳密に言えば、電池を取り外したほうがいいんだろうけど、そこまで神経質にならなくても、、、) むしろ、抜き差しの途中に間違って電源スイッチを押さないように注意するぐらいかな? 新品のDIPの場合には、ピンがハの字的にわずかに開いていて そのままソケットに刺さらない場合がある。 治具でピンを整形するのが本筋なんだろうが、 ソケットに刺さるように、微妙に足の並びを平行に矯正してやる 必要があるかもしれない。そこら辺はよく見ること。 ラジオペンチなどを使って、ピンの並びが平行になるように矯正する。 力加減に注意すること。ピンを曲げたり折ったりないように。 変換基板の場合には問題は出ないと思う。 ---Part4--- 改造部品主要入手先 千石電商 ttp //www.sengoku.co.jp/modules/wraps/index.php/index.htm オーディオ用部品は少ないが、大概の電子工作用部品は置いてあり工具も充実。Dockコネクタも 秋月電子 ttp //akizukidenshi.com/catalog/ 上に同じく有名店。ICソケット、変換基板、GPやDLGなどの電池、ACアダプター、テスターなど 共立エレショップ ttp //eleshop.kyohritsu.com/products/index1.html 同様に総合的に取り扱っている優良店。 Garretaudio ttp //www.garrettaudio.com/ 定評あるオーディオ用部品が豊富かつ安価。Dale抵抗、各種コンデンサ アスカ情報システム ttp //www.pken.net/ish_mm/shop.htm Muse、OSコンが安い 若松通商 ttp //www.wakamatsu-net.com/biz/ 高いが、超高級品も含めオーディオ部品の幾つかはここでしか手に入らないものがある。 オヤイデ ttp //oyaide.com/catalog/ ケーブルといえばここ Cimarron Technology,Inc. ttp //cimarrontechnology.com/ Browndog変換基板とオペアンプ ヤフオク オペアンプの型番で検索すれば大概は引っ掛かる。Powerrizerの電池やプラグ類、 オペアンプではoitafactoryが有名 Digi-Key ttp //www.digikey.jp/ 電子部品専門の商社。国内で流通していない部品の入手に マルツパーツ館 ttp //www.marutsu.co.jp パーツ・工具の通販 partsconnexion ttp //www.partsconnexion.com コネクタ・抵抗・コンデンサなど国内で入手しにくいオーディオ用部品 ---Part5--- 電解コンデンサ交換のいろは 1/2 音響用コンデンサに交換してやることで、時に大きな効果が得られる事がある。 具体的には、低域の質感が向上したり、高域がよく伸びたり、元についてた下品な色が消えたりなど。 コンデンサには容量があり、○○μF(マイクロファラド)という単位で数えられる。 大きい程望ましいが、容量に伴いサイズも大きくなる。 また、高容量になる程ポップノイズが目立つようになるという副作用があるが、 能率の高いイヤホンを常用するような場合を除き、あまり気にしなくてもよい。 470uf~10000uf程度を目安とする。 コンデンサには耐圧というものがあり、○○Vと表記される。 これは、そのコンデンサが耐えられる電圧の高さを示すもので、高くなるほどにサイズも大きくなる。 多くの場合、元についていたコンデンサに書いてあるため、それと同じかそれ以上のコンデンサを用意する。 各所で評価が高いが、サイズが大きいコンデンサの例 MUSE-KZ Blackgate OSコン ELNA-シルミックII サイズが小さく、音質的にも好評なコンデンサの例 UTSJ MUSE-KW MUSE-FW MUSE-FG 他にも色々あるので、よいものを発掘したら報告しよう。 難解な表現は避け、とりあえずどうやるかを解説をする。 言うまでもない事だが、全て自己責任で行うように。 【用意するもの】 はんだごて 1000円 はんだ 500円~ はんだ吸い取り線(器) 300円 ニッパ 200円~ オーディオ用コンデンサ 100円~2000円 放熱クリップ 改造元アンプ、時間数十分、そして、少々の度胸 ---Part6--- 電解コンデンサ交換のいろは 2/2 1.アンプ基板のコンデンサがはんだ付けされている部分に吸い取り線をあてがい、 はんだごてを押し当て溶かし、はんだを除去する。これを各足やる事で、コンデンサを外せる。 参考:ttp //www.hakko.com/japan/flv/show_video.html?id=wick_use 2.コンデンサの足には極性というものがあり、逆につけて電気を通すと破裂する恐れがある。 極性は元についていたコンデンサを調べるか、基板のパターンを読むことで確認できる。 不安があれば外したコンデンサと基板の画像を添えて質問、神の光臨を祈る。 3.交換用コンデンサの足をニッパで適当な長さに切る。 通常は足の長い方がプラス、短い方がマイナスになっているため、 間違えないようにプラスは少しだけ長くして切るとよい。 ついていた場所に挿し、はんだ付けし完了。 TIPS フィルムコンデンサをパラる フィルムコンは電解コンデンサよりも遥かに優れた性能を持っているが、容量が極めて小さいという特徴がある。 そこで電解コンの各足にフィルムコンの各足を並列(パラレル)に接続してやることで、 両者のおいしいところをいただこう、という目的で行われる。 フィルムコンに極性は無いため、まさにくっつけるだけである。 高域に改善が見られる事があるが、元々高音質な電解コンデンサに使った場合、必ずしも良くなるとは限らない。 容量追加 スペースの都合でどうしても小容量のコンデンサしか入らないとき、 容量を稼ぐために前述したフィルムコンの並列接続と同じ要領で 電解コンの各足にケーブルを繋ぎ、空いている場所まで伸ばし、 そこにおいて追加の電解コンをパラる。という手段が使える。 プラスにはプラスを、マイナスにはマイナスの足を繋げる。 取り外しを楽に 電解コンデンサの音を評価したい時、いちいちはんだ付けするのも面倒である。 そこで外した穴にテストピンやソケットなどを取り付け、 コンデンサの足を巻きつけたり、オペアンプのように挿すだけで繋げるようにする。という手段もある。 以上、テンプレ候補
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/49.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 ルカナン 7 バギマ 習得済 スカラ 15 バギクロス 装備 装備系統:Mタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・イオヒャド・吹雪 メガンテ・たいあたりルカニ・マホトーン 普通に効く ×4/5 ギラ・バギデイン・炎 毒・1ターン休み 効きにくい ×1/3 ザキ・ラリホー・メダパニマヒ・マヌーサ 効かない ×0 マホトラ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 3 187 23 110 91 90 30 71 2287 バギマ習得 7 208 34 112 97 91 31 72 67061 10 220 42 115 102 94 33 74 118176 バギクロス習得 15 240 64 123 124 96 37 80 262887 20 295 72 135 134 97 40 83 474217 25 318 76 142 139 98 42 86 700936 30 342 80 150 144 99 44 90 927656 35 356 82 152 151 99 48 92 1154375 40 371 85 155 159 99 52 95 1381095 45 385 87 157 166 99 56 97 1607814 最終 50 400 90 160 174 100 60 100 1834534 理論上最高値 456 99 162 179 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 シュプリンガーのLv 主人公のLv 備考 加入直後ボブルの塔 Lv3経験値2287 Lv32経験値289507(289997) シュプリンガー撃破で主人公の経験値+490 バギマ習得大神殿攻略後 Lv7経験値67061 Lv33経験値325732(354771) 経験値+10583で主人公Lv34(365354) バギクロス習得クリア後1 Lv15経験値262887 Lv37経験値507942(550597) 経験値+14053で主人公Lv38(564650) クリア後1 Lv30経験値927656 Lv45経験値1132848(1215366) 経験値+14577で主人公Lv46(1229943) 最終クリア後2 Lv50経験値1834534 Lv55経験値2103805(2122244) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 ★★☆☆☆ 初期値はバランスが良い。が、いざ使い出すとゴーレムやアンクルホーンには劣る。 終盤2 ★☆☆☆☆ 耐性、パラメータ、特技、装備、どれを取っても終盤の戦力としては不足。 クリア後1 ★★☆☆☆ バギクロス習得だが、この時期の敵には通りにくいのが辛い。2軍レベルでの素早いアタッカーとしての地位はある・・・か? クリア後2 ★☆☆☆☆ カンストレベルが50なので、双六にも使えない。箸にも棒にもかからないという言葉を体現した様な存在。 寸評 器用貧乏の代表格、というか器用貧乏のフリした単なる貧乏。 メッサーラやライオネックと同じ装備グループで、金槌、鉄球、吹雪の剣などは装備できない。 パラメータ初期値では力・素早さが比較的高くバランスが良い様に見えるのだが ゆるゆるとLv50まで成長する為、以降は中途半端な数値になってしまう。 中でも身の守りは殆ど上がらず、終盤の敵にしては耐性が低いので打たれ弱い。 特技も、使い手の多いルカナン以外は主人公とかぶるし微妙。 さらに、出現率の高いダンジョン(大神殿・エビルマウンテン)ではモンスターが仲間にできないという罠が。 初出はボブルの塔(地下)だが、ここでの出現率は高くなく、同フロアには高確率で出現するアンクルホーンや、 メタルドラゴンが呼ぶゴーレムも出現する為、加入最速となるここで仮に仲間に出来てもやはり影が薄い。 そこそこの頻度で出現する隠しダンジョンでも、ライオネックを使った方がはるかにマシ。 加入が遅く、光るものがなく、ネタになるほど弱い訳でもなくと、終始あらゆる意味で中途半端感がつきまとう。 そんなわけで機種問わず「使っていて面白くないモンスター」としては金メダリスト。
https://w.atwiki.jp/dtmbeginner/pages/16.html
DTMを始めるために必要なもの パソコン ある程度のスペックのあるパソコンをおすすめします。 CPUであればi3シリーズ以上、メモリは4GB以上あれば最低限の環境にはなると思いますが、CPUはi7シリーズ以上、メモリ8GB以上をおすすめします。 DAW(Digital Audio Workstation) 楽曲を制作する上で中心となるソフトウェアです。 DTMはこのソフトウェアを使って楽曲を作る行為そのものなので、DTMを学習するということはDAWを学習することとほぼ同義だと言えます。 →DAWの選び方 ヘッドホン・イヤホン スピーカーかヘッドホンのどちらかがあれば良いですが、大きい音量を出すことが出来る環境は滅多に無いため、ヘッドホンもしくはイヤホンが使われることが多いです。 楽曲を制作する場合に置いては、ヘッドホン(特に密閉型ヘッドホン)が楽曲の細かい部分まで聞き取るのに適しているのでよく使われています。 あると便利なもの MIDIキーボード DAW上で楽曲を制作する際の音の確認から、楽曲の打ち込みまで、幅広く使うことが出来ます。 鍵盤が弾けない人でも、25鍵キーボードを持っておくとDTMが捗ります。 鍵盤が弾ける方であれば、机のスペースに合う出来るだけ大きいものを買うと困らないでしょう。 →MIDIキーボードの選び方 モニターヘッドホン モニターヘッドホンは、ミキシング・マスタリング・レコーディングのいずれかの用途に向けて調整されたヘッドホンです。 DTMで使用する際はミキシング・マスタリング向けのモニターヘッドホンがおすすめです。 ミキシング・マスタリング向けモニターヘッドホンは概ねフラットな再生周波数特性を持っており、楽曲のミックスを判別するのに役立ちます。 オーディオインターフェース 楽器の録音から、ASIOドライバーを使う事による音質やレイテンシーの軽減など、楽曲を作る人には欠かせない外部ハードウェアです。 AIF・オーディオIFとも呼ばれています。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1702.html
ナイトフィーバー デッキ内容 ワイルドビースト…3枚 ガオナイト×3 アーステクノロジー…18枚 ゴーゴードーザー×3 ジェットファルコン×3 ボウケンブルー×2 バトルコサック×3 バトルケニア×3 アオレンジャー×2 スーパー戦隊アドレスブック×2 ミスティックアームズ…19枚 気伝獣ウォンタイガー×2 マジブルー×3 マジグリーン×3 マジマザー×3 魔法猫スモーキー×3 疾風流超忍法×3 隠流忍術×2 その他・候補カード 親子の絆、バトルシャークなど、サーチやドロー加速カード コマンダー候補 デッキ説明 2008年4月6日に開催された公式大会、『レンジャーズストライクフェスティバル』のガンスリンガー大会において上位10名のうち半数以上が使用したデッキ。 このガンスリンガー大会では合体ユニットをラッシュした場合、素材の数に応じてボーナスポイントがもらえるルールがあったために、いかにして合体ユニットを素早く『正式に』ラッシュするかを考え編み出されたデッキである。あまりの強力さに、次のガンスリンガー大会ではスモーキーが禁止カードとされてしまった。 1番バトルコサック、3番スモーキーでガオナイトをラッシュ後自滅、ガオナイトを3番に置きなおした後に4番バトルケニアの効果を使い、ガオナイトをラッシュエリアに戻し、さらに1番のバトルコサックの効果で手札に戻した後再度ラッシュすることでガオナイトを場に残すコンボをメインとしている。 ガオナイトはスモーキーでラッシュできる特徴「獣」持ちのLユニットの中では最もBPが高く、かつラッシュしたときの除去効果も強力。都合2回の除去で相手の強力ユニットを潰し、心おきなくストライクに専念できる。 ガオナイトは手札にいなければ意味がないため、親子の絆やバトルシャークなどサーチカードはぜひほしいところ。 ガンスリンガー大会以外ならば5体合体以上の合体ロボに拘る必要はないので、ガオナイトの代わりにバトルエリアに出る度に除去効果が使えるガオゴッドや合身獣士・ブルタウラス、ガオジュラフでSP2が狙えるガオマッスルを使用してもよい。 コメント 公式戦だとスモーキーが入ってるのでこのデッキは持っていけないですね。 -- 名無しさん (2009-07-04 02 39 28) それってガンスリだけの話じゃない?合体が簡単に行えてポイントが稼ぎやすかったのが問題なんだし、普通の公式戦なら問題無く使えるでしょ。 -- 名無しさん (2009-07-04 07 09 25) 過去にこういうデッキが流行りました、という記録ですし特にどうこうつっこむ事はないと思うのですけど。 -- 名無しさん (2009-07-04 11 03 44) 手札になければの間違いじゃね? -- 名無しさん (2009-11-25 16 24 51) ↑編集しました。 -- 名無しさん (2009-11-25 16 39 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/1197.html
ざらとすとら アニュンリール皇国皇帝。皇都中枢のオラナタ城に居を構えている。 実年齢は300歳を超えるが、時空遅延式魔法を人体に適用することで人間換算で18歳の若さを保っている。 容姿は青みがかった煌めく短髪、青い目、色素が抜けたような白い肌が特徴。アニュンリールの皇室は他種との混血を極力避けた為純血に近く、魔力が非常に高い光翼人である。故に彼も魔法を使用する時は“光の翼”を展開する。 声色は軽やかで、聞く者の全身に痺れのような感覚をもたらすらしい。 エスペラント王国への介入や本土の発展具合を指摘した日本を非常に警戒している。 名前の由来はゾロアスター教の開祖、ザラスシュトラのドイツ語読みであるツァラトゥストラであると思われる。 関連項目 人物|アニュンリール皇国|有翼人|光翼人|皇都マギカレギア ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント この人は男性?それとも女性? - 名無しさん (2020-02-24 04 44 25) この人は男性?それとも女性?現時点で唯一の「光翼人」なのでかなり強大な人物でしょうこ - 名無しさん (2020-02-24 04 46 48) 申し訳ございません。 今後の動向に期待できますね。 - 名無しさん (2020-02-24 04 47 33) 第6巻196ページで「青年」と書かれているので男性ですね。 - 名無しさん (2020-03-01 11 39 09) 名前の由来はゾロアスターかな。 - 名無しさん (2020-02-24 09 35 25) ツァラトゥストラかも? - 名無しさん (2020-02-25 22 50 25) おんなじやん - 名無しさん (2022-10-03 14 59 33) 鬼殺隊の「お館様」みたいな声の人なのかな。 - 名無しさん (2020-02-24 11 16 07) 連載開始から約7年でようやく光翼人が登場したね。 - 名無しさん (2020-02-29 01 12 13) 年齢300歳オーバー程度だから魔帝時代からかなり時代を下った混血だし、一般の有翼人に比べると純血の光翼人に近いってだけで、この人も結局光翼人とは言えないんじゃないか。地の文でも光翼人と呼ばれてる場面は一切無いし - 名無しさん (2020-03-01 14 16 12) どうかな?外伝2巻の魔王の話では、混血第1世代の時点で翼が実体化するらしいから、この皇帝は限りなく純血に近いと思うが。 - 名無しさん (2020-03-01 14 40 45) 純血に近い≠純血だからね。純血の光翼人からすれば下等生物の血が混ざった雑種で断じて光翼人ではないという事になるのでは - 名無しさん (2020-03-02 14 33 45) 例えばの話、現実の白人史上主義者たちには「一滴ルール」っていうのがあってだな…一人でも有色人種の祖先がいたらその人は白人ではないっていう… - 名無しさん (2020-10-09 17 36 27) 稀少種ですね。公益法人を建てて仲人と子育て支援をすると言えば、寄付金をいくらでも送金してくれるんじゃないですか、そいつら。私は黄色人種なので、そいつらと話したくないから、やりませんけど。 - 「まさゑのバウケン」創始者 (2022-03-12 09 58 04) 枝を繋げて、そして人種関連の話題を個人の主観で語るのは荒れるので絶対にやめてください。あなたの書き込みのせいでここが荒れた結果閉鎖されても知りませんよ。 - 名無しさん (2022-07-02 14 59 48) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2023年12月19日〕
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38830.html
登録日:2018/02/08 Thu 00 00 00 更新日:2024/04/10 Wed 09 58 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ5 りゅうせんし エリート エリート(笑) カタログ詐欺 シュプリンガー ドラクエ ドラゴンクエスト マイナー リザードマン リンガー 中途半端 仲間モンスター 器用貧乏? 弱い 弱キャラ 微妙 竜人 見掛け倒し リンガーとは、DQⅤに登場する仲間モンスターの1体。 本作で初登場したモンスター、シュプリンガーの1体目が仲間になった時の名称。 2体目はシュプル、3体目はエッガー、4体目以降はペロという名前になっている。 容姿は黄色い鱗と青い翼を持ち、剣と鎧、盾で武装した竜人。 同作の公式ガイドブックによると、竜人族のエリート戦士らしい。 下位種に「リザードマン」や「りゅうせんし」が存在するが、これらは仲間にならない。 ちなみに他のナンバリングも含めると同系統のモンスター10体近く存在するが、シュプリンガー自体は他にⅨとⅩにしか登場しない。 リザードマン系自体が青年期後半からの登場だが、コイツはその中の最上位種の割に生息地の幅が広い。 本編終盤の「エビルマウンテン」や隠しダンジョンの「謎の洞窟」はともかく、その前の「ボブルの塔」の地下や「大神殿」から姿を見せる。 ただ、出現率の高い「大神殿」と「エビルマンテン」では仕様上倒したモンスターを仲間にできないのが残念な所。 「ボブルの塔」で粘る場合もメガザルロックやメタルドラゴン、ホークブリザードにドラゴンゾンビと強敵がわんさか登場するのが面倒な所。 シュプリンガーが仲間になる確率も1体目の時点で1/32と低くはないが高くもなく、運が悪いと長時間粘っても起き上がらないことも。 シュプリンガー自体も後半の敵だけあって攻撃力が高く、スカラやルカナンといった厄介な呪文を使ってくる。 グループローテーションを組んでおり、打撃→ルカナン→激しく斬りつける→激しく斬りつける→スカラ→激しく斬りつけるの順で行動する。 ただマホトーンが確実に効く上、メラ系・イオ系・ヒャド系や怯みにも弱いため、落ち着いて対処すればさほど怖い相手ではない。 さて苦労して仲間にしたリンガーの実力だが、初期ステータスは力110・素早さ91・身の守り90とかなり優秀。 さらにザキ系・ラリホー系・メダパニ系・マヌーサ系・マヒ系といった厄介な能力に対する強耐性を持っている。 …しかし、それだけであり、他の部分はてんでダメ。 まずステータスだが、初期値こそ優秀だが成長はかなり緩やか。 最高レベルの50まで育てても力160、素早さ174、身の守り100といずれも200に達しない。 耐性も上記の通り補助系に強いのは優秀だが、攻撃系に対してはギラ系・バギ系・デイン系・炎系に弱耐性程度と貧弱。 呪文・特技はルカナンとスカラを最初から使用でき、途中からバギマとバギクロスを習得する。 ただ、人間キャラなら主人公や娘、サンチョ、モンスターなら中盤はブルート、終盤やクリア後ならアクデン等で代用可能である。 というか終盤は物理攻撃以外の方が怖かったり、バギ耐性持ちが多かったりで微妙。 そもそもルカニとスクルトではなくルカナンとスカラというのも…。 武器も「吹雪の剣」や「メタルキングの剣」を装備できず、「奇跡の剣」か「デーモンスピア」止まりなのが残念。 こんな所でも期待を裏切るのがリンガークオリティ。 レベル上限の高さとそれに見合わないステータスの低さにより、すごろく場にも不向き。 好きで使いたい人はミルドラース撃破までなら何とか使えないこともないという程度。 ぶっちゃけかなり見掛け倒しな存在であり、格好良さと初期能力で期待して裏切られたプレイヤーは数知れず。 その不甲斐なさたるや某笑い動画のダニーを主役としたマイナーモンスター縛りでも活躍できなかったほど。 小説版ではゴンズの配下として登場するも主人公の娘が懐かせて仲間になったが、その後の活躍は皆無であった。 なおSFC版では何故か歩行時のグラフィックがリザードマンのカラーになっている。 この点はブルートでも同じようなことが起こっている。 PS2版の歩行グラでは目を大きく見開いており、かなり怖い形相をしている。 追記・修正はリンガーを活躍させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確率的にはしょうがないけどひょっとしてライオウやケンタスより残念なのではこいつ -- 名無しさん (2018-02-08 17 55 00) 趣味で使う分にはまぁいいかな、ぐらいの強さ。そこまで弱くはないけどゴレムスやピエールを差し置いて使う理由は特にないという中途半端さがウリ -- 名無しさん (2021-06-27 21 19 03) 名前 コメント